游戏《Beyond Good and Evil》通关后想到的
工作之余,与老婆共同攻克一个游戏,实乃生活中一大乐事。
随着技术的发展,现在的电子游戏可谓是声光眩目,品种繁多,看得人眼花缭乱,也听说很多人沉迷于游戏,所谓“玩物丧志”。电子游戏,在中国,始终带着一点不好的名声。
很久以前买的Xbox。还记得当时刚买来的时候,占着中国盗版业的发达和BT事业的红红火火,经手的游戏一个接着一个,很多却打两下,就放在了旁边,急着想去看看新的游戏。没过多久,新鲜劲儿过去了,游戏碟片也就扔到了一边,开始与灰尘为伴。Xbox装上了媒体中心,正式转变为家里看视频的平台。有时看着那黑黑的匣子,觉得说是台DVD好像更确切点。
最近,心血来潮,从碟片堆里随便翻出一个游戏,准备打发一下时间。这游戏叫《Beyond Good And Evil》,是很多年前的游戏了。我隐约记得当年这个游戏好像只玩了半个小时不到就换碟了。
然而这次的感受却大不一样,“充满想象力的作品”,这是我的评价。
主人翁Jade是一个年轻女孩,她偶然中发现了政府的一些秘密,并结识了一个地下组织,从此致力于揭开政府的谎言。故事发生在一个想象中的星球:Hillys,这是一个以水为主的星球,布满岛屿,人们的交通工具不再是小轿车,而是小型气垫船。Jade是一名记者,她的主要装备就是一部单反照相机,负责发现并报导这个星球上的新物种,为其拍照,并传回总部换取金钱。后来结识了地下组织后,照相机又有新的功能了,成为揭开政府秘密的工具。
Jade穿梭于这个奇幻的星球,有时深入远古的矿藏拍摄稀有的生物,有时守在海边拍摄戏水的巨型红鱼,有时又深入政府的秘密工厂拍摄政府那些见不得人的勾当,或者是去参加一个赛船会赚取金钱……直到最后,发现政府和外星生物的秘密勾当,搭乘猪大叔的飞船飞往月球,去揭示那里的终极秘密。
游戏的画面很漂亮,确切地说,是充满想象力。我后来在这个游戏的官方网站看到了一些开发者画的效果图,那一幢幢修建在岛屿上的城堡、错综复杂的城市水管,还有远古矿藏里如水母般晶莹的奇异生物,让我在玩游戏时有了艺术的享受。
游戏的难度不大,需要动一点脑筋,却不需要费太大的力气。这样,玩游戏的过程成了一种享受,再伴随着一些小小的谜题。我和老婆在休息之时,一起玩这游戏,仿佛在看一部互动的电影。全英文的环境丝毫没有影响我们的理解,或看或猜,轻松通过,抛开了练级、攻略、沉迷,让游戏回归它娱乐的本身。
电子游戏,确切说来,应该是一种艺术品,需要读者和作者思想上的交流。最可贵的是,这种交流轻松、愉快,却也不见得浅显。
以前曾在论坛里看见一个在英国的网友在抱怨,由于他们那里没有盗版,Xbox买了一年,就玩过随机附送的游戏。当时觉得还是中国好啊,游戏应接不暇。现在看来,多却并非好事,当你将精力花在了浏览新的游戏,新的声光技术上,就没了精力去阅读游戏,思考游戏,也就无法获得游戏的艺术和娱乐价值。
在次时代主机大行其道的时候,我却搬出了Xbox的那布满灰尘的老碟片,细细地品味。
2007-2-4
(Beyond Good and Evil official site: http://beyondgoodevil.com)
发布于2月5日 0:46 | 评论数(2) 阅读数(860)





评论
春节的活动,http://www.tuniu.com/groups/posts/2801,虽然到处都帖了通告,怕你还是没看到,只好登门告知了。呵呵
夜猫子,大晚上不睡觉~
玩游戏也玩出这样的境界,让我也对这个游戏起了小兴趣
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